Limbo na Stake: o jogo do multiplicador alvo
O Limbo é o Crash sem espera. Você define um multiplicador alvo, aposta, e o jogo sorteia um número na hora. Se o número sorteado for igual ou maior que o alvo, você ganha a aposta vezes o alvo. É o segundo Original mais jogado da Stake, com RTP de 99% e prêmio de até 1.000.000x.

Como funciona o Limbo
A tela do Limbo tem um número grande no centro, que mostra o resultado de cada rodada, e dois campos embaixo: Multiplicador Alvo e Chance de Vitória. Os dois andam juntos: ao subir o alvo, a chance cai.

A Stake explica: o jogador define um multiplicador alvo e a aposta, tentando acertar multiplicadores acima do valor definido para ganhar na rodada. O resultado é imediato, sem animação longa. Por isso o Limbo virou um dos favoritos de quem joga no modo automático.
Passo a passo

- Digite o valor da aposta.
- Defina o Multiplicador Alvo, a partir de 1,01x. A chance aparece ao lado.
- Ou digite a Chance de Vitória, e o alvo se ajusta.
- Toque em Aposta. O número sorteado aparece no centro.
- Se o número for igual ou maior que o alvo, a aposta paga o alvo; se for menor, perde.
Alvo, chance e pagamento
A conta é a mesma do Dice: chance = 99 ÷ alvo. A configuração padrão, alvo de 2,00x, dá chance de 49,5%.
| Alvo | Chance | O que esperar em 100 rodadas |
|---|---|---|
| 1,01x | 98% | Cerca de 98 vitórias pequenas |
| 1,50x | 66% | Cerca de 66 vitórias |
| 2,00x | 49,5% | Cerca de metade |
| 5,00x | 19,8% | Cerca de 20 |
| 10,00x | 9,9% | Cerca de 10 |
| 100,00x | 0,99% | Cerca de 1 |
| 1.000,00x | 0,099% | Provavelmente nenhuma |
| 1.000.000,00x | 0,000099% | Praticamente nenhuma |

O número sorteado também aparece mesmo quando você perde. Às vezes ele sai 50x, 200x ou mais, e quem estava com alvo de 2x leva só os 2x. É assim que o jogo funciona: o pagamento é o alvo, não o número sorteado.
Limbo e Crash: a diferença
Os dois jogos usam a mesma matemática. A diferença está no ritmo e na decisão.

| Ponto | Limbo | Crash |
|---|---|---|
| Rodada | Individual, instantânea | Coletiva, com contagem regressiva |
| Decisão | Alvo antes da aposta | Alvo ou saque manual durante a subida |
| Ritmo | Dezenas de rodadas por minuto | Uma rodada a cada poucos segundos |
| RTP | 99% | 99% |
| Máximo | 1.000.000x | 1.000.000x |
Na prática, muitos jogadores alternam os dois conforme o humor da sessão. Quem gosta da tensão de ver o multiplicador subir prefere o Crash. Quem quer controle total e velocidade prefere o Limbo.
Estilos de jogo

Alvo baixo
Com alvos de 1,01x a 1,30x, quase toda rodada paga, mas pouco. Uma derrota apaga dezenas de ganhos. É um estilo comum para acumular volume, mas a vantagem da casa de 1% continua valendo em cada aposta.
Alvo médio
Entre 2x e 5x, o saldo oscila de forma visível, com vitórias frequentes o bastante para manter o jogo equilibrado.
Alvo alto
Com 100x ou mais, a maior parte da sessão é de perdas, à espera de um acerto. A variância é enorme: dá para jogar centenas de rodadas sem ganhar.
Modo automático
O Limbo é muito usado no automático. A aba permite definir número de apostas, ajuste do valor depois de ganhar ou perder e limites de lucro e de perda. Como as rodadas são instantâneas, mil apostas passam em poucos minutos.

Antes de ligar o automático, defina o limite de perda. Uma progressão que dobra a aposta depois de cada derrota com alvo de 2x pode chegar a 1.024 vezes a aposta inicial depois de 10 derrotas seguidas, que acontecem uma vez a cada mil séries.
Limbo é justo?
O número sorteado sai do sistema provably fair, com semente do servidor, semente do cliente e nonce. Depois de trocar a semente, você refaz a conta e confere o resultado de cada rodada. Veja jogo justo na Stake.

Na Burst Games há também um Limbo da Hacksaw Gaming, com regras e RTP próprios. Não é o mesmo jogo.
Limbo no celular
No celular, o resultado aparece grande no centro da tela, em verde quando ganha e em vermelho quando perde, e os dois campos ficam logo abaixo. O jogo é leve e rápido, ideal para sessões curtas.

Digite o alvo no campo em vez de usar os botões de ajuste: é mais rápido e evita erros. O campo de chance aceita até várias casas decimais, o que permite alvos bem precisos, como 1,25x ou 3,33x. Para abrir pelo ícone, veja Stake app.
Volume e vantagem da casa
O Limbo é um dos jogos mais rápidos da Stake, e é aí que mora o risco. Com rodadas instantâneas, o volume apostado cresce muito, e a vantagem da casa de 1%, pequena por rodada, aparece no total. Mil apostas de 1 somam mil de volume e uma perda esperada de 10, qualquer que seja o alvo.

Por isso, alvos baixos não são «mais seguros» no longo prazo: eles só deixam o saldo variar menos de uma rodada para outra. O lado bom desse volume é o rakeback, para quem tem código de referência ou já é VIP: 3,5% da vantagem da casa volta em cada aposta. Mas ele devolve só uma fração da perda esperada, nunca a perda inteira. Faça a conta na calculadora de rakeback.
Glossário do Limbo

- Multiplicador alvo: o valor que o número sorteado precisa atingir para você ganhar.
- Chance de vitória: a probabilidade de atingir o alvo, calculada como 99 ÷ alvo.
- Resultado: o número sorteado na rodada, mostrado no centro da tela.
- Lucro na vitória: o ganho se o alvo for atingido.
- Automático: a aba que repete apostas com regras e limites definidos antes.
Limbo e o Brasil
O Limbo faz parte do cassino online, suspenso no Brasil pela MP 1.394/2026, e os Termos da Stake proíbem o uso a partir do país. Veja a Stake funciona no Brasil?.

Perguntas frequentes
Qual é o RTP do Limbo na Stake?
99%, segundo a página do jogo.
Qual é o multiplicador máximo do Limbo?
1.000.000x, segundo a Stake.
Como a chance é calculada?
Chance = 99 ÷ multiplicador alvo. Com alvo de 2x, a chance é de 49,5%.
Se o número sorteado passar muito do alvo, ganho mais?
Não. O pagamento é sempre o multiplicador alvo que você escolheu.
Limbo é igual ao Crash?
A matemática é a mesma, mas o Limbo é individual e instantâneo, e o Crash é coletivo, com o multiplicador subindo ao vivo.
Existe estratégia para o Limbo?
Não para vencer a casa. O alvo escolhido muda só a volatilidade.